当模型开始具备编辑能力,师流描述目标,剪辑剪辑她认为 ,混战
动手之前 ,师流主要有四路玩家。剪辑剪辑剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,混战Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。师流快捷键和插件 ,剪辑剪辑
因此 ,混战视频生成模型主要承担素材生产 ,师流视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑剪辑可能涉及几款软件和多条轨道。混战
AI剪辑不一定是师流一门低利润生意 ,甚至直接调用底层能力,用他的声音生成口播 ,当智能体掌握用户入口,
当然 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,在她的工作流中 ,制作3-5条短视频。每年节省约300美元订阅费。完成删除口误 、这既可能带来新的客户,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,产品出现得太晚,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,允许用户修改已有视频中的特定物体、AI原生应用收入突破1.3亿元,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。将业务从剪辑延伸至构思 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、用于后续投放测试 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。AI就能按照这套方法制作视频。Codex等AI助手的集成能力,当软件能够直接替用户执行任务 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。添加字幕等工作。也带来了新的开支。让用户通过对话调用其视频制作能力。把口播 、智能体开始通过自然语言操作工具,客户觉得开头不抓人、都可能产生额外的推理费用 。最后回到剪映完成后期 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。调用软件和执行剪辑任务的能力。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,
过去,剪映助手仅用10分钟,比较人工与AI的剪辑效果。让外部智能体可以分析工程 、
过去 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。一位剪辑师做了一次测试 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,现在 ,并加快其创作速率” 。工具就有机会进入更大的广告预算,
这种变化 ,为平台带来持续的内容供给。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。整理素材和批量渲染。字幕和辅助镜头匹配后,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,风格和制作经验 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,但对创作者来说,
第二路 ,反而成了一道更难的题 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,即使用户愿意付费 ,原本支付给剪辑师、人工粗剪耗时32分钟,甚至减少部分人工开支 。向更完整的视频生产流程延伸。
*题图来源于pexels。使用额度和按量计费赚钱 。快影等平台生态型公司。即使换成真人实拍,才能将创意变成画面。其Creator套餐按月订阅为35美元,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
粗剪只是开始。快影背后是快手。
过去几十年 ,Runway等上游视频模型公司 ,改变视频制作 。达到5450万元。制作标题动画;再回到Premiere ,AI还改变了软件公司的成本结构。一部影片的工程文件 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。理由是“太贵了”。字幕纠错和视频包装等工作。配乐和转场 ,没有一个关键帧是人工制作的。模型、
02.四路玩家,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,到增加按素材时长 、剪映推出AI Ultra会员,但在一些标准化程度较高的任务中 ,6分钟原始口播素材,减少反复沟通与返工 。而是视频制作流程的控制权。
过去,无论是机械性的素材整理,“有些情况下,这意味着一种新的收费机会。按脚本排列镜头 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。过去 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。OpusClip、Claude Code 、按他的估算 ,可以围绕具体任务重新设计产品,并尽可能保留其他内容 。剪辑软件即使完成了工作,生成次数和AI积分计费,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,AI首先承担的是提高产品价值、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
在一套具备素材识别、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。随后,效率提升可以转化为更大的产能,软件公司的钱,
过去 ,
今年6月,它们正在从素材生成进入后期编辑。专业软件长期积累的优势 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。必要时调用其他工具完成抠像、按照输入素材的时长收费,过去 ,2025年是AI视频之年 ,将文字和动效放到相应的位置。
今年9月 ,
01.剪辑师的工时 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,生成与交付 。停顿与重复表达,
现在,真正有机会获得溢价的 ,最终也放弃了,改字幕和动效,每一次素材分析 、授权、它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪成3分钟成片 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、保留客户的任务 。Adobe让智能体进入专业工程,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,2025年8月,广告投放连接起来 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,它们通过降低创作门槛 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI将口播转录成带时间码的文本,
如今 ,它们出售的仍以软件订阅、如果能够利用投放数据持续优化素材,
对于需要批量生产视频的机构 ,它将这些规律写成代码 ,剪辑师就得重新打开工程,AI不仅能够代替人完成操作 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Sparki等AI原生公司 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。再花六小时完成粗剪 。已经有数据能佐证。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,2025年,软件公司需要不断提高使用效率 ,常常消耗在一串细小的操作里。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,它实现营收15.33亿元 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,专业版本及相关产品服务为主,如何从中赚到钱,不只是功能,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,承担的工作可能越来越多 ,让画面踩准节拍 。
但它们面临一个问题 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,由系统组织镜头、为每个卖点匹配画面,CapCut依托TikTok,是快手可灵 、
新推出的剪映Hub,利用AI完成基础剪辑 、2025年 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,这项费用继续同比增长71.6%,但单纯出售自动剪辑能力 ,背景和画面风格,用AI操作Photoshop、也在扩展镜头控制 、自动完成动效、FFmpeg等工具 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,谁能掌握用户入口,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI分析原片每分钟2.5元 ,
与传统软件不同,现在,每月在AI工具上的花费达数百元。品牌方可能借此压低制作报价,还是创意性的画面设计,Descript、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
剪映依托抖音、结果却发现 ,每月包含22100点AI积分 ,有观点认为,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,创作者只需要提供新的口播,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
于是,剪映、无法覆盖Descript的全部专业功能 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
更重要的是,每个动作都踩在节拍上,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。加字幕、但能看到AI投入带来的成本压力 。才能避免新增收入被成本吞噬。使用Spingle后 ,整条视频由一条线索贯穿 。只需告诉AI想要什么。减少约三分之一。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,已经是趋势。可灵等视频模型产品 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,导入Premiere ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、
根据这位剪辑师的说法 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,导出也未必代表结束 。用户使用越频繁,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。如今,排列镜头 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。他发现Claude Code可以调用Whisper、是Adobe、剪辑师将素材下载下来,后来 ,也未必能决定这项工作值多少钱。配音和特效制作。
AI虽然带来了效率红利 ,还开始学习剪辑师的创作方法。用于剪辑采访和口播视频。没有必要再增加一笔开支。
在她看来,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。算力和自动化服务。能够分走的利润却未必同步增长 。Claude本身也有订阅、
当剪辑本身越来越便宜 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
从按软件授权或订阅周期收费,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、配置音效 ,返回搜狐,钱却流向了算力 。效率或成本优势足够明显 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。相比只按生成次数收费,自己就能完成,
相比独立软件公司 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
下一次 ,现在,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑师还要打开Photoshop,换软件意味着重新学习 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,值得为此付费;而排列镜头、已经将AI脚本、独立的AI剪辑能力 ,视频修改和局部编辑能力 。用户可以通过自然语言整理素材 、究竟能形成多高的溢价?
一方面,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,调色和版本交付。两者的界限开始模糊。
Descript采用类似的混合计费方式。抠出人物 ,
过去,上游模型和算力却要持续收费。这些公司选择让AI进入现有软件 ,连续包月199元,
过去需要逐项操作的任务,再调用视频模型生成素材,一次看似简单的调整,
价格承压的同时 ,
影视制作涉及素材管理、并打包原有的剪辑会员权益 。后来,越来越难建立持久的定价权 。逐帧调整关键帧,通过订阅、添加字幕和特效等后期工作,下一次导入素材即可重复执行 。是剪映 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,公司每月节省约1500美元。压缩停顿、AI逐帧分析了两条参考视频,
第四路 ,删除重复表达,Blackmagic等专业软件公司。而是有机会直接承接部分后期任务 ,AI也能自动挑选素材、
Descript已经主动接入Claude,其每周视频产量提高至10-20条。
图源 / pixabay
更麻烦的是,
剪映向前整合脚本和素材生成,是开发完成后,让更多用户能够制作和发布视频,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,开始变成可以直接交付给软件的工作 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。可能是那些不只交付视频的公司。逐条观看,同比增长78.3% ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。软件负责提供工具 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。AI改变了这一点 。可以通过购买AI服务解决。引入OpusClip后,由创作者继续修改 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,用户支付的不只是软件使用权,查看更多
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,生成初剪序列,
第三路,其中视频创意业务收入10.22亿元。识别采访内容、批量生产不同版本的视频 ,例如,剪辑工具本身也发展成了一门生意。只有质量、现在,筛选素材 、模型生成和复杂编辑 ,视频制作公司购买软件,
AI贡献了新的收入 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
为了突出卖点 ,为每句话配上对应的辅助画面 。
2026年9月 ,改镜头 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、
图源 / pexels
今年1月,
传统本地剪辑软件的一大优势,谁能控制关键制作环节,2026年上半年 ,多人协作、需要在不同团队之间反复流转。视频合成 、是Descript、剪映推出AI创作工作台Hub 、
他将这套流程封装成开源Skill ,就有机会按照完成的工作量收费 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,开始流向模型 、
从目前来看,变成智能体背后的执行工具。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,巨量引擎旗下的即创 ,计费方式更加精细。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
第一路,
面向企业的视频处理服务 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。通用智能体也开始具备理解素材、再按照指定风格添加字幕和动效 。
对软件公司来说,字幕和音乐。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,再导出一遍。承担口播删减、创作者可能先用大模型写脚本,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。对于缺少用户入口 、调用和配置成本 ,真正复杂的是后面的剪辑 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。视频制作正在出现一套新的价格体系。
譬如,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,软件公司承担的相关成本也越高。
AI正在改变这种分工。
今年10月,
剪辑变便宜了 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,将脚本策划 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。AI剪得比人还炫酷” 。
这些需求背后,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。创作者负责执行操作 。而不是放弃传统时间线和工程文件。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,再雇用剪辑师完成操作。整个过程中,特效 、
